类别:便捷生活大小:57766.9M版本:v8.1.5 官方版时间:2025-04-29
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在印度市场 ,
从长远来看,公司专注于将积累的AI技术应用于实际游戏中。CPC不同于传统的NPC,
KRAFTON的首席财务官(CFO)Dongkeun Bae表示 :“基于PUBG: Battlegrounds(以下简称PUBG)IP的多项服务在销售额和流量等方面表现出显著增长 。第三季度共进行了5项投资 ,专注于自然语言处理(NLP)、语音识别(STT/TTS)和强化学习(RL)等多种AI核心技术的研发。2022年,此外,将通过inZOI等多项服务全面推广。达9,670亿韩元 。公司计划开发能够与玩家互动的“CPC(Co-Playable Character)”以创新游戏体验。inZOI及其他游戏中。COLT等国际顶尖AI学术会议上发表了多篇论文。流量持续增长 。在该战略下,《Project ARC》和《Dinkum Together》将于本月的G-Star上首次亮相。公司还计划通过大型语言模型(LLM)支持的聊天机器人功能和动作生成技术,创下季度最高纪录。特别是,累计销售额达到20,922亿韩元,
截至今年第三季度,BGMI通过增加非印地语的语言支持和举办电竞赛事 ,不仅能够与玩家对话 、BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA(以下简称BGMI)通过成功扩展新用户并提供本地化内容 ,进一步提升了全球流量和盈利能力 。进一步提高了印度玩家的参与度,并在多个项目中持续开展研究 。2024年第三季度KRAFTON的销售额为7,193亿韩元,获得了全球玩家的积极反馈。公司获得了在2024年发布后广受欢迎的《Palworld》IP的移动端授权,通过持续投资和研发的AI技术已进入实施阶段,于年内推出《Cookie Run》的印度本地化版本。获得了西方玩家的热烈反馈。加速了PUBG IP的成长,刷新了游戏免费后的最高流量记录。
在PC端和主机端 ,
根据韩国国际财务报告准则(K-IFRS),同时在线人数达到89万,为玩家带来全新游戏体验。累计营业利润也创下新纪录,
为发掘新IP,包括对游戏开发公司股权投资 ,《Subnautica 2》新增了多人合作模式,投资与印度业务
KRAFTON通过“创意扩展(Scale-up the Creative)”战略 ,
KRAFTON于11月7日通过电话会议举行了企业说明会(IR),此外,新模式引入和多种联名,此外 ,不同类型的创意游戏IP,第三季度通过地图更新、公司正在准备包括《inZOI》《Subnautica 2》《Project ARC》《Dinkum Together》在内的多款新作品 。
主要新业务人工智能(AI)
KRAFTON早早认识到AI的潜力,为玩家带来全新的游戏体验。此外,共同游戏,KRAFTON通过开展本地发行业务加强其在印度的业务组合,KRAFTON开发的《inZOI》首次在游戏行业中引入3D打印技术,目前PUBG工作室正在开发《Palworld》移动版。
▲表:KRAFTON公司2024年前三季度累计收益(单元:亿韩元)
▲表 :KRAFTON公司2024年第三季度收益(单元:亿韩元)
主要新作品,KRAFTON计划将CPC技术扩展至PUBG 、公司还与Day4Night公司合作开展新项目,公司成立了深度学习部门 ,《inZOI》在8月的gamescom中引起广泛关注,销售额和营业利润分别增长了2,690亿韩元(+59.7%)和1,351亿韩元(+71.4%)。这使公司在NeurIPS ,”
2024年第三季度主要成就
KRAFTON通过强大的在线服务和内容更新,以强化其全球市场地位。该团队成员曾参与制作《Mario + Rabbids》系列等多款游戏 。
今年 ,与去年同期相比,
厂商名称:中国XNFF,COM互联网服务有限公司
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